이 글에서
-
편집 결정 목록이란 무엇인가요?
-
편집 결정 목록을 언제/어디서 사용해야 하나요?
편집 결정 목록 이해하기
편집 실력을 향상시키고 싶다면 이제 편집 결정 목록을 제대로 알아둘 때입니다. 초보자들은 대부분 이 기능을 간과하지만, 전문가들은 이 기능이 대규모 프로젝트를 원활하게 진행하는 데 중요한 도구 중 하나라는 것을 알고 있습니다.
EDL이라는 용어가 전문적으로 들릴 수 있지만, 실제로는 최종 편집을 위한 설계도에 가깝습니다. 그래서 이 모든 것을 간단하게 설명하고, 편집 결정 목록 템플릿과 예시를 통해 실제 사용 방법을 보여드리겠습니다. 자, 함께 알아볼까요!

편집 결정 목록(EDL)은 기본적으로 편집 내용을 정리하는 일종의 지침서입니다. 편집 소프트웨어에 어떤 영상을 사용할지, 언제 시작하고, 어디에서 멈추고, 타임라인에서 어디에 넣을지 알려줍니다.
프로젝트를 다른 사람에게 맡기거나 편집 도중 소프트웨어를 전환할 때 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 대용량 파일을 내보내는 대신 목록만 공유하면 됩니다. 뮤직비디오, 단편 영화 등 복잡한 작업을 하는 편집자들이 편집 결정 목록을 사용하는 이유도 바로 여기에 있습니다. 모든 작업이 원활하게 진행될 수 있도록 도와주기 때문입니다.
편집 결정 목록의 핵심 원칙
EDL의 기본 구성 요소
- 편집 번호: 편집 순서를 의미합니다. 시스템이 첫 번째, 두 번째, 세 번째 편집을 정확히 구분할 수 있도록 돕습니다.
- 소스 이름: 편집자에게 어떤 파일이나 영상을 사용했는지 알려줍니다. 영상이 많을 때 매우 유용합니다.
- 트랙 지정: 편집 타임라인의 비디오나 오디오 트랙처럼 각 영상이 어디에 배치되는지를 보여줍니다.
- 전환 유형: 한 영상이 다음 영상으로 연결되는 방식을 나타냅니다. 대부분의 EDL은 컷이나 디졸브로 간단하게 전환합니다.
- 소스 타임코드: 원본 영상의 정확한 시작점과 종료점입니다. 소프트웨어에서 어떤 부분을 캡처할지 판단하는 기준이 됩니다.
- 타임라인 타임코드: 최종 영상의 전체 타임라인에서 각 영상이 놓일 위치를 지정합니다.
이는 편집 결정 목록에서 흔히 볼 수 있는 내용이지만, 모든 EDL은 프로젝트에 따라 약간씩 다를 수 있습니다.
아직도 헷갈리신다면, 온라인에 무료 편집 결정 목록 템플릿이 많이 있으니 참고해보세요. 클로이 하우크로프트가 폴라의 노래 "파라다이스"라는 곡에 맞춰 만든 뮤직비디오 편집 결정 목록 예시를 확인해 보세요. 이 모든 요소들이 실제 프로젝트에서 어떻게 조화를 이루는지 확인할 수 있는 좋은 방법입니다.

일반적인 EDL 파일 형식
형식 | 지원되는 편집 요소 | 일반적인 사용 환경 |
CMX3600 | 컷, 디졸브, 타임코드 정보, 릴스 이름 | 산업 표준, 아비드, 다빈치 리졸브 |
CMX 340 | 기본 컷 및 타임코드 편집 | 구형 방송 시스템, 레거시 하드웨어 |
EDM | 컷, 전환 효과, 소스 정보, 효과 메타데이터 | 소니 편집 시스템 |
GVG 4 | 컷, 와이프, 디졸브, 믹스 전환 | 그래스 밸리 시스템 |
파이널 컷 XML | 모든 편집, 효과, 전환, 메타데이터, 오디오 믹싱 지원 | 파이널 컷 프로, 다빈치 리졸브, 프리미어 |
편집 결정 목록 도입의 주요 장점




편집 결정 목록을 언제/어디서 사용해야 하나요?
이제 편집 결정 목록(EDL)의 작동 방식을 아셨으니, 프로처럼 작업하고 싶은 편집자들에게 어떻게 이 기능이 엄청난 변화를 가져다주는지 아마 이해하실 겁니다. 하지만 이제 막 시작하는 편집자라면 이해하기 어려울 수 있습니다.
그렇기 때문에 적절한 사용 시점을 파악하고, 사용할 수 없는 몇 가지 기능을 파악하는 것이 중요합니다. 약간의 연습과 올바른 접근 방식을 통해 편집 결정 목록은 영상 제작에서 가장 강력한 도구 중 하나가 될 수 있습니다.

편집 결정 목록을 사용해야 하는 경우



병목 현상 파악 및 해결 방법
영상이 잘못된 위치에 있으면 타임코드가 일치하지 않을 수 있습니다.
소스 영상과 프로젝트 설정이 일치하는지 확인한 다음, 필요한 경우 수동으로 시간을 수정하세요.
EDL은 컷, 디졸브 등 기본적인 전환만 지원합니다.
특수 효과나 복잡한 전환은 나중에 직접 추가해야 하니 사전 계획을 세워두세요.
편집 결정 목록에서는 슬로우 모션과 같은 속도 변경이 적용되지 않습니다.
편집 내용을 기록해 두고 가져온 후 다시 적용하세요.
모든 프로그램이 EDL을 같은 방식으로 인식하는 건 아닙니다.
XML이나 AAF 형식을 활용할 수 있다면 꼭 사용하고, 전체 내보내기 전에 미리 테스트해보세요.
멀티캠, 중첩된 시퀀스 또는 계층화된 오디오는 편집 결정 목록로 완전히 지원되지 않을 수 있습니다.
복잡한 편집 내용은 내보내기 전에 간단하게 유지하고, 구조를 잃지 않으려면 프로젝트를 분할 저장하세요.
편집기에서 EDL 지원 없이 작업하기
편집 결정 목록은 매우 유용하지만, 모든 비디오 편집기, 특히 가볍고 초보자에게 친숙한 편집기에 EDL 내보내기 기능이 있는 것은 아닙니다. 그렇다고 해서 모든 비디오 편집기가 작업을 완료하기 위해 편집 결정 목록이 무조건 필요한 것은 아닙니다.
예를 들어, 원더쉐어 필모라는 모든 것을 한 곳에서 처리하도록 설계되었기 때문에 기본적으로 EDL 내보내기가 없지만, 컷, 전환, 효과, 오디오 도구, 심지어 다양한 AI 기능까지 모든 필수 기능을 하나의 매끄러운 업무 흐름으로 제공합니다.

하지만 여전히 EDL을 사용하고 싶다면 이러한 제한사항을 해결할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
- EDL 수동으로 다시 만들기
편집기가 EDL 내보내기 기능을 지원하지 않더라도 직접 만들 수 있습니다. 영상 이름, 타임코드, 전환 효과를 직접 텍스트 파일이나 스프레드시트에 기록하기만 하면 됩니다. 아래 솔즈베리 대학교에서 제공하는 것과 같은 편집 결정 목록(EDL) 템플릿을 사용하면 큰 도움이 될 수 있습니다. 시간이 조금 더 걸릴 수 있지만, 다른 프로그램과 편집본을 공유할 수 있는 좋은 방법입니다.
- 타사 변환기 사용
XML2EDL, OOONA 혹은 EditingTools.io와 같은 도구를 사용하여 프로젝트를 편집 결정 목록으로 변환할 수 있습니다. 타임라인을 XML이나 도구에서 지원하는 다른 형식으로 내보낸 후 EDL로 변환하기만 하면 됩니다. 여러 소프트웨어 간에 편집 내용을 빠르고 쉽게 이동할 수 있는 방법입니다.

자주 묻는 질문
-
여러 개의 EDL 파일을 하나의 프로젝트로 가져올 수 있나요?
네, 사용하는 편집 소프트웨어거 지원하는 경우 편집 결정 목록을 두 개 이상 가져올 수 있습니다. 단, 타임라인이 뒤섞이지 않도록 각 파일을 명확하게 정리하세요. -
EDL 파일은 오디오 트랙 정보를 지원하나요?
CMX3600과 같은 기본 EDL 포맷은 세부적인 오디오 편집을 완벽하게 지원하지 않습니다. 간단한 오디오 참조는 표시될 수 있지만, 복잡한 작업의 경우 편집기에서 직접 오디오를 처리하는 것이 좋습니다. -
EDL 파일이 제대로 로드되지 않으면 어떻게 해야 하나요?
편집 결정 목록이 제대로 로드되지 않으면 파일 형식과 타임코드를 다시 한번 확인하세요. 영상 이름이 현재 프로젝트와 일치하는지 확인하고, 필요한 경우 다시 내보내보세요.