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카메라 트래킹: 댄스·숏폼 피사체 중앙 고정 카메라 무빙

키프레임 작업 없이 인물, 댄스 직캠, 브이로그의 피사체를 자동으로 추적하세요. 머리부터 몸, 특정 사물까지 프레임 중앙에 완벽히 고정하여 감각적이고 자연스러운 카메라 무빙을 완성합니다.

Win 11/Win 10/Win 8/Win7 (64비트 OS) | 시스템 요구 사항

macOS 10.15 이상 (macOS 10.14 이하를 사용 중이신가요? 여기를 클릭하세요) | Apple 실리콘 호환

AI Camera Tracking: Keep Subjects Centered in the frame Automatically

키프레임 작업 없이 인물, 댄스 직캠, 브이로그의 피사체를 자동으로 추적하세요. 머리부터 몸, 특정 사물까지 프레임 중앙에 완벽히 고정하여 감각적이고 자연스러운 카메라 무빙을 완성합니다.

영상 편집에서 카메라 트래킹이란?

카메라 트래킹은 영상 속 피사체의 움직임을 AI가 자동으로 추적하는 기능입니다. 매 프레임마다 수동으로 위치를 잡거나 키프레임을 일일이 찍을 필요 없이, Filmora가 인물의 머리, 몸, 또는 특정 물체를 항상 화면 중앙에 자연스럽게 고정해 줍니다.

Select a subject to track
추적할 피사체 선택
Track the subject as it moves
움직이는 피사체 자동 추적
Keep the subject better framed
피사체 화면 중앙 고정

카메라 트래킹이 완성하는 자연스러운 카메라 무빙

미세한 앵글 변화부터 빠른 댄스 동작, 지정한 사물의 움직임까지! AI 카메라 트래킹으로 끊김 없이 매끄럽고 구도가 완벽한 숏폼 영상을 완성해 보세요.

키프레임 없이 완성하는 정교한 카메라 무빙

머리, 신체, 사용자 지정 피사체를 스마트하게 인식하고, 추적 세기를 자유롭게 조절하여 효율적인 편집 워크플로우를 경험해 보세요.

추적 대상 맞춤 선택

영상에서 가장 돋보여야 할 요소에 맞게 추적 범위를 지정하면, AI가 최적의 구도로 카메라 무빙을 구현해 줍니다.

  • 머리 추적: 토킹 헤드, 강의, 인터뷰 영상에서 인물의 머리를 감지해 상체 중심의 구도를 일정하게 유지합니다.
  • 몸 추적: 댄스, 스포츠, 워킹 등 움직임이 큰 활동에서 전신을 인식해 피사체가 프레임 밖으로 나가지 않도록 고정합니다.
  • 사용자 지정 추적: 반려동물, 제품, 특정 소품 등 사람이 아닌 오브젝트를 손쉽게 추적 영역으로 설정할 수 있습니다.
Choose What You Want to Track

트래킹 적용 후에도 자유로운 연속 편집

카메라 트래킹을 적용한 후에도 Clip 작업이 중단되지 않습니다. 분할, 자르기, 트랜스폼 연출 및 복사/붙여넣기 기능을 그대로 활용할 수 있습니다.

  • 클립 자르기/분할 연동: 트래킹된 클립을 자르거나 분할해도 변경된 구간에 맞춰 추적 데이터가 자동으로 유지됩니다.
  • 트랜스폼(Transform) 호환: 트래킹이 완료된 클립에도 위치, 회전, 크기 조정 등 일반 편집 기능을 자유롭게 적용할 수 있습니다.
  • 복사 및 붙여넣기 지원: 추적 옵션이 적용된 클립을 복사하여 다른 위치에 붙여넣어도 트래킹 결과가 완벽히 유지됩니다.
Keep Editing After Tracking

실시간 미리보기, 미세 조정 및 재추적

트래킹 진행 상황을 한눈에 확인하고, 원하는 결과가 나올 때까지 구도를 미세 조정하거나 클릭 한 번으로 간편하게 재추적할 수 있습니다.

  • 직관적인 진행 상태 표기: 트래킹 시작 전, 진행 중, 완료 상태를 명확히 구분하여 보여줍니다.
  • 실시간 파라미터 미세 조정: 분석 결과를 미리보면서 프레이밍 범위와 추적 매개변수를 실시간으로 디테일하게 조절합니다.
  • 간편한 리셋 및 재추적: 언제든지 현재 트래킹을 취소하거나 초기화하고, 다른 피사체/설정으로 손쉽게 다시 추적할 수 있습니다.
review, Adjust, or Retrack Anytime

Filmora에서 카메라 트래킹 사용 방법

수동 키프레임 작업 없이 클릭 몇 번으로 움직이는 피사체를 추적하고 완벽한 구도를 연출하세요. 다음의 간단한 3단계를 따라 시작할 수 있습니다.

1단계. 영상 미디어 가져오기 및 타임라인 배치

Filmora를 실행하고 새 프로젝트를 생성한 후, 트래킹을 적용할 영상을 가져옵니다. 미디어를 타임라인으로 끌어다 놓아 편집을 시작합니다.

pc step pic

2단계. 추적 피사체 선택 및 카메라 트래킹 시작

[비디오] > [AI 도구] > [카메라 트래킹]으로 이동합니다. 피사체에 따라 머리, 몸, 또는 사용자 지정 타겟을 선택한 후 [트래킹 시작]을 클릭하여 움직임을 분석합니다.

pc step pic

3단계. 무빙 결과 미리보기 및 디테일 조정

완성된 카메라 무빙을 미리보고, 필요 시 프레이밍 범위를 미세 조정하세요. 결과에 만족하면 트렌디한 숏폼 영상으로 내보내기합니다.

pc step pic
  • 1단계. 영상 미디어 가져오기 및 타임라인 배치

    Filmora를 실행하고 새 프로젝트를 생성한 후, 트래킹을 적용할 영상을 가져옵니다. 미디어를 타임라인으로 drag&drop하여 편집을 시작합니다.

  • 2단계. 추적 피사체 선택 및 카메라 트래킹 시작

    [비디오] > [AI 도구] > [카메라 트래킹]으로 이동합니다. 피사체에 따라 머리, 몸, 또는 사용자 지정 타겟을 선택한 후 [트래킹 시작]을 클릭하여 움직임을 분석합니다.

  • 3단계. 무빙 결과 미리보기 및 디테일 조정

    완성된 카메라 무빙을 미리보고, 필요 시 프레이밍 범위를 미세 조정하세요. 결과에 만족하면 트렌디한 숏폼 영상으로 내보내기(Export)합니다.

나에게 맞는 트래킹 도구 찾기: 카메라 트래킹 vs 모션 트래킹 vs 평면 트래킹

카메라 트래킹, 모션 트래킹, 평면 트래킹은 각각 목적과 연출 방식이 다릅니다. Dynamic한 연출 의도에 맞춰 최적의 추적 기능을 선택해 보세요.

비교 카메라 트래킹 모션 트래킹 평면 트래킹
Use It When
추천 활용 상황
영상 화면(프레임) 자체가 피사체를 따라 이동하며, 대상을 항상 중앙에 고정하고 싶을 때 텍스트, 스티커, 이미지, 모자이크, VFX 효과가 움직이는 피사체를 따라다니게 하고 싶을 때 특정 이미지/영상을 3D 입체 평면이나 원근감이 있는 벽면에 고정하여 추적하고 싶을 때
추적 방식 (트래킹 원리)
화면(프레임)이 피사체를 따라 이동 자막·스티커 등 요소가 피사체를 따라 이동 합성 레이어가 3D/평면 표면을 따라 이동
주요 추적 대상
인물(머리/몸), 반려동물, 특정 사물 인물, 차량, 움직이는 모든 오프젝트 스마트폰/TV 화면, 간판, 벽면, 도로 등 평면
대표 사용 씬
댄스 직캠, 숏폼 릴스/쇼츠, 브이로그, 토킹 헤드, 제품 리뷰 얼굴 모자이크 처리, 예능 자막, 라벨링 스티커, VFX 효과 스마트폰 화면 교체, 야외 전광판/간판 광고 합성

카메라 트래킹 자주 묻는 질문

카메라 트래킹은 비디오 프레임 자체가 움직이는 피사체를 따라 이동하도록 구도를 잡습니다. 반면 모션 트래킹은 원본 화면 구도를 유지한 채, 텍스트·스티커·이미지·모자이크 등 특정 요소를 움직이는 피사체에 고정하여 따라다니게 합니다.

네, 가능합니다. 필모라 카메라 트래킹은 인물을 위한 머리 및 몸 추적 모드뿐만 아니라, 반려동물·제품·소품·세부 영역 등 원하는 피사체를 직접 영역 지정할 수 있는 사용자 지정 모드를 제공합니다.

네, 가능합니다. 카메라 트래킹이 선택한 피사체의 움직임을 분석하여 구도를 자동으로 조정해주므로, 번거롭게 일일이 키프레임을 생성해 위치나 자르기를 조절할 필요가 없습니다. 트래킹 전후에 프레이밍 옵션을 미세 조정할 수도 있습니다.

네, 가능합니다. 댄스 챌린지나 군무 영상처럼 여러 인물이 등장하는 장면에서도 사용자 지정 영역 선택을 통해 원하는 메인 댄서나 특정 피사체만 정확히 지정하여 피사체 중앙 고정 카메라 무빙을 연출할 수 있습니다.

네, 언제든지 가능합니다. 트래킹이 끝난 후 결과를 미리보면서 세부 파라미터를 실시간으로 수정할 수 있습니다. 피사체나 트래킹 설정을 변경하고 싶을 때 기존 결과를 지우거나 재추적하는 것도 쉽습니다.

네, 필모라의 카메라 트래킹은 분할, 트리밍, 변형과 같은 일반적인 편집 작업 시에도 트래킹이 유연하게 유지되도록 설계되었습니다. 복사 및 붙여넣기 기능으로 트래킹 결과를 복제된 클립에 그대로 적용할 수도 있습니다.

아닙니다. 3D 카메라 트래킹은 주로 Visual Effects 및 매치무빙 작업에서 3D 공간상의 카메라 움직임을 복원할 때 사용됩니다. 반면 필모라 카메라 트래킹은 영상 속 피사체를 추적하여 해당 피사체를 중심으로 화면 구도를 자연스럽게 제어하는 것에 초점이 맞추어져 있습니다.

카메라 트래킹은 샷 내부의 특정 피사체를 지속적으로 추적하는 기능이며, 오토 리프레임은 중요 콘텐츠가 화면에 잘리지 않도록 유지하면서 다양한 플랫폼 비율로 영상을 자동 변환해 주는 기능입니다.

크리에이터들이 말하는 필모라 카메라 트래킹

Maya Collins
Maya Collins

숏폼 영상 크리에이터

“야외 브이로그나 움직임이 많은 숏폼 컷을 편집할 때 시간이 훨씬 절약돼요. 일일이 프레임을 맞출 필요 없이 인물을 안정적으로 구도 중앙에 고정해 주니까, 편집 페이스와 연출에만 집중할 수 있어서 정말 만족스럽습니다.”

Daniel Reyes
Daniel Reyes

커머스 영상 에디터

“제품 시연 영상이나 토킹 헤드 영상에서 피사체 구도를 알맞게 유지하는 건 손이 참 많이 가는 작업인데, 카메라 트래킹 덕분에 훨씬 간편해졌습니다. 발표자나 제품이 자리를 이동해도 완성도 높은 화면이 완성됩니다.”

Olivia Bennett
Olivia Bennett

교육 콘텐츠 크리에이터

“강의를 제작할 때 강사가 몸을 자연스럽게 제스처하며 움직이는 경우가 많은데요. 카메라 트래킹을 적용하면 시선이 분산되지 않고 구도가 깔끔하게 유지되어 롱폼 강의 영상 편집 시간을 크게 단축할 수 있습니다.”

Ethan Parker
Ethan Parker

비디오 에디터

“가장 맘에 드는 건 실제 타임라인 편집 작업 과정에 트래킹이 완벽하게 녹아든다는 점입니다. 트래킹을 별개의 일회성 작업으로 두지 않고, 컷을 쪼개거나 다듬으면서도 자연스럽게 수정을 이어갈 수 있어 매우 유용합니다.”