[2024년 최신]컴퓨터 그래픽(CG)의 모든 것
현대사회의 사람들에게는 스마트폰과 더불어 컴퓨터는 우리 일상에서 떼어낼 수 없는 존재이죠. 그래픽 분야에서도 마찬가지입니다. 컴퓨터 그래픽이라는 단어보다는 CG(computer graphic)라는 약자가 더욱 익숙하게 느끼실 텐데요. 컴퓨터 그래픽이란 컴퓨터에 의해서만 가능한 그래픽 작업을 일컫는 말입니다. 오늘은 이 컴퓨터 그래픽에 대하여 자세한 이야기를 해보려고 합니다. 여러 분야로 나눌 수 있지만 크게 2D와 3D로 구분하여 이야기해보도록 하겠습니다.
그럼 이제 2D와 3D 컴퓨터 그래픽의 종류에는 어떤 것들이 있고, 어떤 프로그램을 사용하는지, 또한 어떤 준비가 필요한지에 대하여 알아보도록 하겠습니다.
PART1. 2D 컴퓨터 그래픽의 모든 것
1. 2D 컴퓨터 그래픽이란?
2D 컴퓨터 그래픽은 X축과 Y축으로 이루어진 평면 공간에서 컴퓨터를 이용해 구현된 디지털 이미지 또는 이를 구현하는 기술과 제작 과정을 통틀어 의미한다고 합니다. X축과 Y축의 2차원 평면 공간 위에서 어떠한 움직임이 생성된다면 2D 애니메이션이라고 정의합니다.
2. 2D 컴퓨터 그래픽의 종류와 그에 따른 사용하는 프로그램
2D 컴퓨터 그래픽은 제작 방식에서 드로잉, 페인팅, 이미지 프로세싱 그리고 2D 애니메이션으로 구분할 수 있습니다.
- 1 드로잉은 대상의 윤곽을 선으로 표현하는 것으로, 점과 직선, 곡선을 이용해 외곽선을 그리고, 내부의 면을 색상이나 패턴으로 채우는 벡터(Vector) 방식을 기반으로 합니다. 벡터 방식은 이미지의 크기가 비트맵(Bitmap) 방식에 비해 작아 용량을 작게 차지하며 이미지가 왜곡되거나 화질의 손상 없이 크기를 자유롭게 조절할 수 있고 최상의 해상도를 유지한 채 출력할 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 대표적인 소프트웨어로는 ‘어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)’, ‘코레일 드로( Draw)’, ‘오토캐드(Auto CAD)’ 등이 있습니다.
- 2 페인팅은 물감으로 그린 그림이나 그 행위를 말합니다. 색상과 패턴을 직접 형성하게 되며 개개의 화소, 즉 픽셀을 처리하는 해상도 개념의 비트맵 방식을 기반으로 해 이미지를 확대할 때 선명도가 떨어지는 약점이 있으나 픽셀 수의 조정으로 사실적인 이미지 표현이 가능하다는 장점도 있습니다. 래스터 그래픽스(Raster Graphics)라고도 하며 대표적인 소프트웨어로는 ‘어도비 포토샵’, ‘페인터’ 등이 있습니다.
- 3 이미지 프로세싱은 사진이나 동영상 등 입출력을 통한 모든 형태의 영상 처리 작업을 의미합니다. 화면의 확대나 축소, 회전 등 기하학적 변환과 색 보정, 색 변환 그리고 매트 페인팅을 통한 디지털 영상 합성 등의 작업을 말합니다. ‘포토샵’과 같은 페인팅 프로그램 대부분이 이미지 프로세싱 작업이 가능하며 이미지 프로세싱 툴 또한 페인팅 기능을 가지고 있는 경우가 많아요. 이 외에 합성을 주 기능으로 하는 ‘애프터 이펙트(After Effect)’, ‘누크(Nuke)’, ‘셰이크(Shake), ‘컨버스 천(Combustion)’ 등이 널리 이용되고 있습니다.
- 4 2D 애니메이션은 드로잉이나 페인팅 또는 이미지 프로세싱 처리된 영상을 동영상으로 제작한 애니메이션물이나 그 제작 과정을 말합니다. ‘애프터 이펙트’, ‘애니메이터(Autodesk Animator)’, ‘플래시’ 등의 프로그램이 있습니다. 만화영화 등 전통적 2D 애니메이션을 위한 소프트웨어 프로그램으로는 ‘툰즈(Toonz)’, ‘애니모(Animo)’, ‘유에스애니메이션(US Animation)’ 등이 널리 이용되고 있습니다.
PART2. 3D 컴퓨터 그래픽의 모든 것
1. 3D 컴퓨터 그래픽이란?
2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽을 의미합니다.
2. 3D 컴퓨터 그래픽의 종류와 그에 따른 사용하는 프로그램
- 1 건축&게임 그래픽의 분야는 대표적인 3D 컴퓨터 그래픽 분야라고 볼 수 있는데요. 건축의 경우 건물의 외경이나 조경, 인테리어를 3D로 제작하여 클라이언트에게 제시하는 방식이라고 할 수 있습니다. 게임 그래픽의 경우 게임 속 캐릭터나 배경을 3D로 제작하는 ‘3D 모델러’, 만들어진 3D 오브젝트에 동작을 심어주는 ‘애니메이터’, 게임 내 발생하는 모든 이펙트를 제작하는 ‘이펙터’ 등이 모두 3D 컴퓨터 그래픽 디자이너에 속합니다.
건축&게임 그래픽에서 가장 주로 사용하는 프로그램은 AUTO DESK라는 회사에서 만든 ‘3D MAX’라는 프로그램입니다. 기본적인 3D 모델링부터 애니메이션 작업, 이펙트, 렌더링 작업을 전부 이 프로그램만으로 가능하기 때문에 우리나라에서 독보적으로 많이 쓰는 3D 프로그램입니다.
- 2 애니메이션&영화 분야에서도 3D 컴퓨터 그래픽을 많이 사용하고 있는데요. 우리가 즐겨보는 디즈니의 3D 애니메이션이나 ‘어벤저스’나 ‘트랜스포머’등에서도 3D 컴퓨터 그래픽을 사용하고 있습니다.
여기서 사용하는 프로그램은 바로 ‘마야(MAYA)’라고 불리는 프로그램입니다. 스크립트가 가능한 ‘멜’이라는 자체 언어가 있어 모든 내부 기능에 새로운 기능을 추가하거나 제어할 수 있습니다. 주로 실사 느낌의 섬세한 작업을 요하는 프로젝트에 사용합니다. 앞에서 소개 드린 ‘3D MAX’와 구조는 비슷하다 조금 더 배우기 까다롭다고 할 수 있습니다.
- 3 모션 그래픽 분야는 요즘 새롭게 뜨고 있는 분야인데요. 사진이나 그림들을 움직이거나 효과를 주고, 카메라를 이용하여 움직임을 만드는 형태입니다. 영화나 TV프로그램의 타이틀, CF, 홍보 영상 등에서 다양하게 활용되고 있습니다. 사용하는 프로그램은 ‘에프터 이펙트’와 ‘시네마 4D’가 있습니다.
먼저 ‘에프터 이펙트’는 ‘영상의 포토샵’이라는 별명을 가진 프로그램으로서 타임라인 위에 정리된 레이어 시스템을 이용하여 일반 그림과 동영상 파일을 합성하는 방식입니다. 레이어마다 독립적 제어가 가능하며 효과를 각기 주는 것도 가능하여 다양한 결과 도출이 가능합니다.
‘시네마 4D’는 앞서 소개한 ‘3D MAX’와 ‘MAYA’와 비슷한 구조입니다. 용도는 거의 같으나 앞의 두 프로그램에 비해 습득에 있어 진입장벽이 낮다는 점과 비교적 저렴한 가격이 강점입니다. 또한 ‘에프터 이펙트’와 호환성이 좋기 때문에 모션 그래픽에 특화된 프로그램이라고 볼 수 있습니다.
PART3. 어떤 준비가 필요할까?
- 1 무엇을 배워야 할까?
2D 그래픽, 3D 그래픽 요구되는 사항이 매우 상이해 준비 과정은 매우 다르겠지만 자신이 필요로 하는 프로그램들은 반드시 숙지해야 합니다. 2D 그래픽에 필요한 포토샵이나 일러스트레이터와 같은 프로그램은 책이나 유튜브에도 양질의 학습 영상들이 많기 때문에, 독학을 하는 것도 충분하다고 생각합니다. 하지만 3D 프로그램의 경우 혼자서 익히기에는 난이도가 높은 편이기 때문에 ‘그래픽 디자인 학원’을 등록하여 배우시는 것을 추천합니다. 특히 취업을 목적으로 하시는 분이라면 실무자들이 강사로 활동하는 학원을 선택하시는 편이 도움이 됩니다.
- 2 배워 두면 좋은 스킬
그 밖에 배워 두시길 추천하는 프로그램이 있습니다. 바로 동영상 편집 프로그램입니다. 모션 그래픽 디자이너를 목표로 하시는 분이라면 필수이며, 그게 아니라 할지라도 포트폴리오를 구성할 때 동영상 편집을 사용하거나 디자인 감각을 익히는 데에도 도움이 된다고 생각합니다.
제가 추천하고 싶은 편집 프로그램은 ‘필모라X(Filmora X)’라는 프로그램인데요. 추천하고자 하는 가장 큰 이유는 사용하기가 정말 쉽습니다. 최근 대세로 자리 잡은 모션그래픽과 인포 그래픽과 같은 요소도 가볍게 경험해 볼 수 있습니다. ‘Wondershare Filmora’ 사이트에서 쉽게 무료로 이용하실 수 있어요.
기본적으로 쉽게 동영상의 컷&편집이 가능하며, 다양한 화면 전환, 이펙트등의 예시들이 있기 때문에 직접 생성해보지 않아도 감을 익히기에 좋다고 생각합니다.
정리
컴퓨터 그래픽의 다양한 분야와 필요로 하는 프로그램들에 대해서 알아보았습니다. 컴퓨터 그래픽 디자인은 점점 그 중요성이 커지고 있습니다. VR/AR 분야가 앞으로의 중요 사업이 되어가고 있기 때문에 컴퓨터 그래픽의 역할은 앞으로도 계속 커질 것으로 예상됩니다.